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真八的開放世界 是不是敗筆
開放世界就是想讓人體驗自由的感覺
以往的無雙系列都是關卡
會有種在一張地圖
作戰的感覺
然而這次真八
是完全的開放世界
確實比較有戰爭的感覺
然而 是不是因為第一次的開放世界
導致真八的內容空洞
沒有以往的感覺呢<div></div> 個人覺得......不算是
不過,闇榮把玩家當成是牠們的測試員
看看真35~真36的變化
總覺得如果有真39......
應該會走回以往的模式 其實感覺做的比較偏半吊子,開放世界也做得不完全。很多地方都不太合理。無雙玩起來沒有爽度感。不過還是可以期待之後的作品。做不好才會進步 開放世界點子真的很好,但是看看GTA或看門狗世界,細節是最重要,光榮回去熬個3.4年努力一下吧,別光想著賺錢 無雙做成開放世界沒甚麼問題,但以無雙來說比較適合以刺客教條的方式去做,每場戰役之間的空閒時間才能到處逛,戰役發生時限制活動區域,任務也該依角色選擇而區分開來會比較好
<br><br><br><br><br><div></div> 光是要把真三國放進開放式世界就讓人覺得是實驗性質滿點的作品了...
事後也證明本次實驗失敗 雖然有不少瑕疵,但我倒覺得不錯
可以遊走中國各地,也比較有戰爭的感覺
不怕失敗的創新 才能有進步的空間 如果不嘗試 遲早被淘汰 真三國系列還是比較適合關卡割草遊戲~{:31:} 這次開放世界,我個人是覺得不錯,地圖很大可以到處跑,到處逛。
如果畫質可以再高一點,就真的加分不少。<br><br><br><br><br><div></div> 算是一種試驗吧...遊戲還是有創新比較好...
只是開放世界...內容的部份沒規劃好,,,有點失敗而已 我個人還是比較喜歡以前的感覺,現在真八反而沒那麼喜歡 如果要以結果論那的確是敗筆
不過開放世界是潮流沒錯
希望光榮吸取失敗的教訓 印象中只玩過1代,很單純就選角然後亂打一通...現在光聽就覺得系統已經複雜到不適合新手了... 創新的一代..但是要玩好久
等真三九看會不會把開放世界改掉<br><br><br><br><br><div></div>
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